第690章 伤疤(2 / 3)

而至于找到了这个部落之后能不能够打过他们,会不会被他们反杀,完全不在伤疤的考虑范畴之内。

要知道他来到第三战区也已经接近两个月的时间了,还从来都没有遇到过能够和自己一战的部落呢,哪怕是那些顶级的精英部落放到其他的战区里面,也就是普通精英部落的水准。

而实际上也是的确如此,从第一战区到第九战区,除去了这个完全是盆地地型的第3战区以外,剩下的八个战区的战斗力比起来第三战区,实际上都要更强一些,第三战区所有部落的评价水准,基本上都是卡在了死亡游戏的最边缘。

因为没有和其他的战区战斗过,所以说他们的综合战斗力的确是要更差一些,像狂兽部落这种顶级的部落冲进来了之后,那简直就是如鱼得水。

挥挥手打飞了冲过来的一只恐狼,低下身子,闪过了背后另外一只恐狼的袭击,伤疤回首伸出左手,直接就抓住了这只恐龙的脖子,然后微微发力,把他的脖骨直接扭断。

把恐狼的尸体扔在一旁,伤疤有些不耐烦的打了个哈欠,这片森林比他想象的要大得多,他很快就猜到了,这很有可能不是自然环境下所诞生的。

虽然说自然环境下也有面积超大的森林,但是周围只要有部落存在的情况下,那么在这些部落日以继夜的砍伐之下,森林的面积会非常快速的缩小,尤其是地面上经常会留下一些树桩。

要知道包括玩家部落在内,除非是那些新手玩家,不然很少会有玩家直接沿着森林的边缘,开始进行砍伐,这种砍伐的方法,会使森林的面积以极快的速度缩小。

大部分情况下他们都会深入森林,然后以间接的方式,隔几棵树砍断一棵树,这样虽然说砍树的数量是相同的,但是森林的茂密程度会衰减的稍微慢一点,如果森林面积足够大的情况下,那么甚至不会出现衰减的情况。

也就是因为这一点,自然环境中诞生,且周围有着部落的树林,前进上一段距离就能够发现几个树桩,而这片森林则完全没有这样的情况

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