第577章 山峰6(2 / 3)

的各种各样类型的道具,就能够炼制出来相当多数量的好东西了,只不过最重要的是,他并没有掌握任何一样风属性的法咒,基础的属性法咒,他就掌握了冰火雷三个属性,所以说他就一直把这个放在了自己的备忘栏当中,但是没有尝试过,眼下却可以进行尝试,只不过这个风囊只能当做一个备用素材或者说是辅助素材,以它为主要素材的话,恐怕难以炼制成真正的高级道具。

不过周然也不太着急,光是解决掉了两只领主就掉落了这么多的好东西,那么再解决掉几只的话,一定能够搞定自己这个素材短缺的问题,除此之外,他还着重看了一下那个所谓的粉碎性伤害到底是什么东西,周然以前大致了解过这东西,当然是没有着重去研究,粉碎性伤害,属于高等级伤害之一,像寻常的伤害大致都是分为物理伤害,属性伤害,其中属性伤害主要分为元素属性伤害和毒性伤害没错,你没听错,毒性这么一个属性竟然单独的分了出来,作为了一个小分类,

而这些伤害都是属于普通类型的伤害范围,还有另外一种高等级伤害,这种高等级伤害也能够分为几种,其中最常见的就是真实伤害,真实伤害就是无视所有的抗性,直接对你的血条造成的伤害,而剩下的基本上和真实伤害都是处于同一个等级,其中粉碎性伤害就在于此,粉碎性伤害多半会出现在两种情况下,第1种就是超重型武器制造成的伤害,比如说是一个锤头就有六七百公斤重的那种重锤,二个就是拥有造成粉碎概率的属性伤害,比如说冰属性,风属性,还有大地属性,都有一定的概率出现粉碎性伤害这种伤害。

而粉碎性伤害,除了能够把50%的伤害转化成为真实伤害以外,剩下还有25%~50%的概率,直接对敌人的防具造成粉碎性打击,只要出现了粉碎性打击,那么防具的耐久条就会大幅度下降,如果是比较低等级的防具,可能一瞬间就会直接破碎,

总的来说算得上是一种超级不错的属性伤害,5%的概率看起来好像挺高,实际上也就那样,死亡游戏当中大部分时候显

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