了一大捧,这只巨蟒也同样如此,掉落在地面上的风之石加起来差不多有60多颗,没想到数量竟然会如此的夸张,但是周然一点都不开心,因为爆率和运气这种东西,说白了都是守恒的,某种东西出来的数量比较多,那么剩下的肯定自然而然就会变少,风之石这么多,那风之结晶以及剩下的高等级的素材和道具的希望自然就变小了。
想到了这一点的周然皱起了眉头,然后又开始扫视了起来,由于现在脚下的地面上全部都是青草,而且青草的高度接近20厘米,所以说在巨蟒消散掉之后,掉落的物品大部分都陷入到了青草当中,而不论是风之石,还有风之结晶这两种基础货币,还是风之世界里面掉落的各种各样道具,基本上都和绿色有关系,掉落在青草堆里面的情况下寻找起来,可是花费了周然一番时间,
风之结晶的数量还算不错,至少拿到了两颗,算的上是最基础级别的数量了,他之前解决掉那种精英单位的时候都能掉落一颗,领主只掉了两颗,其实已经有点少了,但是总比没有强。
而道具的话却只有一样,素材的话也同样只有一样素材,是一块拳头大小的鳞片,而且令人惊讶的是,这并不是锻造用的素材,反而是一种镶嵌物。
【风铃蛇鳞片:洪级杂物。镶嵌物,只能够镶嵌到白色和绿色的凹槽当中,至少需要熟练级别的手工艺才能够进行镶嵌,镶嵌完成了之后,有概率出现以下三种特效,任意其中一种。1.每一次攻击敌人的时候,有15%的概率是单个生物陷入中毒状态,中毒时会使它每秒钟承受额外35%的毒属性伤害,该项特效无法累加,持续时间为60秒钟。2.攻击敌人的时候,有25%的概率造成穿刺打击,穿刺打击会造成100%的普通伤害以及150%的额外伤害,如果敌人所穿着护甲的情况下,那么这150%的穿刺伤害将会全部转换对敌人的护甲的耐久度进行打击。3.被攻击命中时有5%的概率进行攻击偏移,仅对物理攻击生效,被偏移的物理攻击所能够造成的伤害为0%~50%。】