就是那个起因。
为什么说这只兔子一定是一个初始因子呢,因为死亡游戏是会根据初始因子所发展的顺序,在它所运行的过程当中进行一系列的修改的,也就是说为了确保玩家不会破坏这个事件初始因子,它会用一个比较简单并且愚蠢,甚至可以说是尴尬到爆炸的场景来展开,完成这个初始因子的最低要求。
是这个事件的前置条件完成,等这个事件的前置条件完成开始正式运行的时候,死亡游戏便会进行各种各样的微调,使这个事件变得非常的合理,所以说如果真的死亡游戏要选择做一件事件,并且这个事件已经运行到了中期甚至后期的话,那么玩家反而会感觉不出来里面的奇怪部分。
而像刚才周然所扔掉的这个黑色棋子,如果他没猜错的话,这应该就是一个初始因子,不过就以他的目光来看的话,这个因子很有可能已经不是最初始的模式了,他甚至已经经过了2~3轮的洗礼,因为就眼下的情况来看,这事件说不上是多么的诡异。
他完成了一个比较强大的修行者给他的考验,然后修行者赠送给了他一个礼,只不过赠送的礼物稍微显得有点诡异,当然了,礼物本身和他之前所说的是没什么大差异的,所以就造成了整件事情看起来是的确是有那么一丁点不太对劲的地方,但是硬要说的话勉强也能够说得通,
放在眼下的玩家当中,这件事肯定不会被玩家们所重视,但是对于周然来讲,他基本上已经确定了这必然是一个死亡游戏所策划的游戏剧情的前部分,可能算不上是初始点,但是也没运行太长的时间,所以周然的第一反应就是把那颗棋子扔掉,她可不想被卷进死亡游戏所策划的剧情当中
要知道死亡游戏是最讨厌玩家群体的,他策划的剧情基本上就是三个套路,第1参加在其中的玩家被波及,第二剧情到了后期,波及到了一大片范围内的玩家,第3强迫玩家和某些NPC进行战斗,总而言之就是非要解决掉一大堆玩家才行。
周然好不容易才重生,好不容易获得了如此强的力量,他