比如说一个修仙的竞技者开启了竞技场之后,绝对不会出现对战什么撒旦或者是天使之类的情况,他要对付的敌人无非就是各种妖魔或者神佛。
而竞技场中唯一与使用者无关系的那就是战利品,战利品是跟使用者在竞技场当中的表现挂钩的,只要表现的足够优秀,哪怕综合实力只有荒级的水平,说不定也能够获得天级的奖励,当然了,如此之大的差距是不太可能出现的。
把完这手中的这枚黄金硬币,周然开始快速的思考了起来,黄金硬币并不是要等到越后期使用越好,因为它里面出现的敌人适合使用者的实力挂钩。
不论什么时候进去,遇到的第1个敌人都会比使用者更弱,第2个差不多就是同一这种水准,从第3个开始,基本上实力就要比使用者强了。
每一次出现的下一个敌人都会比上一个更强,当然这种强有的时候是单方面的,也有的时候是综合性的,如果用取巧之类的方法,说不定能够击败比自己强很多的敌人。
而每一枚黄金硬币只能够使用一次,但是周然却不怎么担心这个问题,因为每一次进入黄金竞技场之后,只要能够连续击败5名敌人,就能够获得黄金硬币的充能机会,这枚被使用过了的黄金硬币就不会破碎,而是能够再度使用一次。
‘黄金竞技场是个不错的地方,如果能够抓住这个机会击败一些敌人获得一些奖励的话,对于我的实力提升是个非常大的帮助,如果小心一点的话,击败无名敌人也不是什么困难的事儿。’
黄金竞技场当中考验的更多的是一个玩家的心理素质,以及他真正的潜在的战斗方面以及能力使用方面的天赋,这些天赋全都不会在面板上显示,而这种天赋也是没有办法在后期当中进行提升的。
而且这个黄金竞技场当中的奖励品不仅仅只是针对玩家个体实力的强化,有时候也会获得一些比较稀有的宝物和道具,能够强化麾下的士兵,甚至是自己的领地,以及将领,总的来说是一个全方面的提升。
下定了决心之后,周然