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第三章 建立酒馆(1 / 3)

“游戏也没个介绍啥的。就基本操作有提示。其他都得摸索,难受啊”钱多多挠着头带着小骷髅继续往东南走去。

“酒馆要金币木头石头,金币倒是够了还绰绰有余,但是基础资源是真不多啊,赶紧凑齐资源先出酒馆。

招上英雄分开扫图才是王道,毕竟墓园开局没远程是个硬伤,估计前三天就有人出远程开始打矿了吧,得想个办法,不然发育就晚人一步了,钱多多自言自语到。

英雄无敌开地图是按照以英雄为中心,在无侦查技能和宝物的加持下范围半径米为基础,毕竟是以战争为主题的虚拟网游,肯定以战争服务为主的。

当钱多多拾取够木的时候才反应过来“我去,我傻了么,不是应该往东南米就开始横向往家走么。擦。浪费时间了啊”

钱多多一直在想的是画开地图,结果犯傻了,马上掉头按路线返回。直到4小时后才到达大本营。

此时的钱多多的资源已经鼓鼓的了4金币,木头石头宝石硫磺水银水晶

“不错不错,介绍上居然说出生空间资源少,这要是少的话大地图得多肥啊”钱多多贼兴奋。简直是无知者无畏啊

“酒馆金币木头石头,级城镇中心金都够了还有余”钱多多想干就干,开始建造,打开建筑页面默念建造酒馆建造级城镇中心。

系统提示:成功建造酒馆

系统提示:成功建造级城镇中心

酒馆:功能:每周都有两位英雄来访,本周没有招募的英雄下周一就会离开,到时候会有别的英雄到访,每个英雄都有自我意识,可以接受领主英雄的各种命令,招募条件各不相同,极少数英雄有特殊的任务或者需求待领主完成后才会彻底加入玩家领地

级城镇中心,每日产出金币

升级需求:金,木头石头

升级前置:市场,铁匠铺,级魔法行会

市场:

建筑需求:金币木头石头

铁匠铺

建筑需求:金币木头石头

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