永恒之中对于属性的定义也是比较繁琐的,现在新手时期只有这最基本的一些东西,力量,体力,敏捷,智力,精神,幸运以及物理暴击和魔法暴击,物理新手都是按照力量体力敏捷智力精神来进行分配,而魔法新手前三点属性比较低,都是一点,但是后两个属性都是4点和点。幸运属性是无法通过升级等变更的,只能通过装备或者任务来进行提升。
在没有转职的情况下,所有的角色的面板加成都是固定的,点力量提升点物理攻击,点体力提升点生命和点物理防御。点敏捷提升一点移动速度和点攻击速度,点智力提升4点魔法攻击,点精神提升魔法值和4点魔法防御,虽然看起来魔法型新手的面板是远高于物理新手的,但是物理的攻击频率要远大于魔法系的法术施法,在新手期魔法和物理新手的技能是分开的。
人物名称:一叶孤舟
职业:物理新手
帮派:无
等级:
生命:魔法:物理攻击:魔法攻击:4物理防御:魔法防御:4
力量:体力:4敏捷:智力:精神:
固定属性:幸运:
移动速度:(初始)
技能:【重击】主动技能,消耗魔法点,对面前目标造成物理攻击X%的物理伤害,冷却时间:秒
【弧光斩】主动技能,消耗魔法点,对面前米所有的敌人造成物理攻击X%的物理伤害,冷却时间:秒
【探查术】主动技能,无消耗,查看怪物的信息(无法查看玩家和pc信息,且只能查看自身等级级之内的怪物信息)
看着这三个技能和自己的面板,这个是装备了两个新手赠品之后的面板,但是还是可以看到新手的艰难,这两个技能的魔法值消耗也太吓人了吧,物理新手的魔法数值简直可怜,两个弧光斩下去就是直接空了魔法值,而且每个人连一毛钱都不给,背包只有孤零零的两个生命恢复药剂和魔法恢复药剂,而且恢复的都不多,生命药剂点,魔法点。
此时新手期的