着,虽然每节课都有赫敏这个可爱的小女巫一起。但这不是全部,生活除了小女巫,还有魔法,还有神奇动物,还有许许多多平凡且有趣的事可以做。
比如在学校开个荒,种点蔬菜瓜果什么的?
再比如搞点美食什么的?
总之,很多事很可以做。
夏尔在想,或许可以慢慢打破常规,做些事给生活增加点乐趣。
毕竟,自己可是有系统的男人啊!
“嗯,就这么决定了!”
想到这,夏尔有了主意。
再说回系统。
这段时间以来,夏尔已经见识到系统的强大,各种保驾护航也不是说说而已。
但也有让夏尔困惑的地方。
就像是飞剑,系统设定的装备奖励里竟然没有。
还有魔咒,其实就算系统不奖励,夏尔发现,在天赋的加持下,一些书上的初级魔咒他一看就会,中级魔咒也一样,高级魔咒则相对困难些,但花点时间,也总能学会。
而且,随着天赋值的增加,学习领悟能力会越来越快。
也就是说,再往后些,系统奖励的魔咒似乎成了鸡肋?
因为,他本身就能学。
“系统聆听到宿主的疑惑,解析中…
解析完成,可回答。”
因为夏尔的提及,系统也适时出现,并回答道;“宿主疑惑一,为什么没有飞剑?
答:因为系统魔法装备奖励库,只提供常规的魔法装备,如专属活点地图,专属接骨魔杖,专属隐身衣等,飞剑不在其列。
宿主疑惑二:魔咒鸡肋问题。
答;系统魔咒奖励库咒语丰富,是为了提高宿主初始战斗力。尽管一般魔咒现实世界都可学会,但也有特殊魔咒和远古魔咒,现实世界没有或并未普及,随着宿主实力的提升会解禁奖励发放。
当宿主自行学会相关魔咒,又出现在任务奖励中,则相关魔咒会变成魔咒天赋点奖励,提高宿主天赋加点速度。