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被动技能主要分为体格和力量两大项目,也就是个人身体素质,体格需要勤加锻炼,日常跑步,做俯卧撑、波比跳等等健身运动,或者单纯的拎着棒球棍去殴打僵尸都能锻炼自己的体格和力量,这是一个长久的工作,比如说林灵现在kg的体重就属于微胖,在体格上就呈现-体格的效果,并且会减速,降低攀爬高墙的成功率等。
合成技能也就是行业技能,分为木工、烹饪、耕作、急救、电工、焊接、修车技工、裁缝七大项目。通过字面意思就已经可以理解了。
木工是制作木板、修造木制家具,建造幸存者基地必不可少的技能;烹饪则是做菜,天天吃半生不熟的菜和烤焦的肉不会活得太久;耕作就是农业,种植农作物并保证其不会被病虫害和缺水涝灾在结出果实之前就夭折也是个技术活。
急救则就是林灵现在做的事,包扎吃药消毒都算是医疗;电工也很好理解,现代生活已经离不开电了,在停电来临之前,掌握发电机的使用技术和学会使用电冰箱能让自己在拥有基地之后活得更久,当然还有偷车的时候更加方便一些。
在木制防御工事无法满足幸存者需要的时候,这时就要学会从超商的钢制货架上拆解金属材料,制作金属护甲、金属墙壁和金属拒马等既能够对付丧尸又不会被丧尸破坏的东西,这就必不可少的需要焊接技能,包括解焊和接焊。
技工很容易理解,有了车,就可以在尸群之间过上游牧民的生活,去资源点拿资源,去安全的无人区基地过自己的生活,同时缩短搜索成本搜索时间,开车,是最好的解决方案,而在游戏之中,有车没车天壤之别。
林灵就是因为没车才只好冒着危险徒步横穿河畔镇的,这花了他整整一天的而时间,早上点出发,现在天都黑了,已经点多了。
而如果他有一辆哪怕最小的两厢旅行车,也只需要半小时车程吧。
缝纫也是很好理解的,末日了,没有新衣服穿,那就只好缝缝补补。此外缝纫还有助于让幸存者在