舞力全开!
真正的舞力全开!
“不是所谓的用手指敲击键盘的音乐游戏,也不是那些只是在跳舞毯上踩踩踩的音乐游戏。”
“而是真正的——跳动的——欢快的——音乐游戏!”
当然,这是一个街机游戏——因为这类机器现在的市场,暂时并不足以投放到家用机上。
原因有很多。
但最关键的,是家庭并没有那种良好的侦测装置和空间,而最最关键的,是个人用户……没钱。
这一点,泥轰的游戏厂商早有经验:既然家用不行,那就放在街机上面。
早年的泥轰厂商,实际上一直也都是这么做的。
那个时代,游戏机的性能并不够,所以那个时候,很多游戏都直接出在了街机上面——因为街机的硬件成本虽然单体比较高,但是总体成本却更低,并且资金流水也非常夸张。
不过,舞力全开这游戏,也并不仅仅只是适合放在街机厅——实际上,这台机器甚至能够放在商场之中。森夏这边其实就有和世嘉商量,和国内的商场合作……
其实家用机也是可以的。用第一套体感手柄方案,就没有问题。
但是第一套体感手柄方案想要做这种定位,官方自己都没有搞定……所以暂时是不可能的。而且,到时候的效果,肯定和街机无法相提并论。
至于能不能真的实现,森夏并不怀疑,因为另外一条世界线的舞力全开,就是能够在WII上运行的。
当然,这些就不是现在的发布会讨论的事情。
大家更关心的是这款游戏本身。
“这是一款不可思议的游戏。它使用专门的设备捕捉我们的动作,然后将我们的动作输入到游戏之中,这样的话,我们就能够在领舞者的带领下,一起跳出那令人心醉的舞蹈。”
在森夏的开口的时候,画面上也出现了变化。
画面的下面,出现了一个个自右向左开始滚动出来的姿势的形状,这些姿势每次都在节