东西和游戏没啥关系吧?王启文很奇怪,搞这个做啥?”
“预训练和神经网络……作用还是很大的。”
这事情虽说保密,但是实际上森夏还是挺无奈的,因为这些研究在业界其实并不算新鲜,但是也不算爆点,森夏找对面搞这方面的合作,人家只当是添头。
这种技术未来其实挺常见的。
例如在未来的菊花公司就搞了个什么GPU-Turbo的原理,就是针对游戏进行训练,然后在游戏需求资源的时候,系统提前调配好,让画面持续保持流畅。这就是机器学习的其中一个应用。
除此之外,未来某英伟达公司开发的DLSS技术也是类似,这个技术本质上就是用游戏的超高分辨率的图片来对游戏进行分析和训练,然后在游戏采用低分辨率进行的时候,通过训练的结果针对型的对画面进行处理,实现所谓的4K超高清分辨率——但实际上的画质,甚至还不如不开抗锯齿的“真4K”分辨率游戏。
“给花不少钱吧。”王启文都有些替森夏心疼。
“其实现在成本最高的是WIFI,无线真心挺费钱的。”
是的,WIFI功能。
虽说这个功能在未来很常见,但是就目前而言,给掌机添加功能,全套的WIFI竟然是成本最高的,比CPU还夸张,敢信?
但全套的无线解决方案,就是这么吓人。
“去掉呗,这功能有啥用?”王启文不理解了。
“这才是精髓啊,去掉个鬼!”森夏翻着白眼,“网络是未来的驱使。再说,现在价格高是因为市面上没有相应的便携低功耗的解决方案,等有了成品之后,成本就下来了。”这方面森夏还是挺乐观的。
“嗯……”王启文思索了起来,“有道理,这样的话,网游也可以往这方面搬……诶,对了,你说《征途》这游戏,做个掌机版放你们游戏上怎么样?”
王启文刚刚说完,就发现森夏用一种极其诡异的目光看着自己。
“呃……当我