实是英国的公司开发的,和IBM关系不大。
为了让新的处理器兼容前代,凤凰社这边特地拿到了授权,这才开发了GS的核心——不然的话,想要兼容前代,怕是没那么简单。
麒麟二代的架构和GS类似,但也有区别,不过总体上来说,程序还是通用的。
作为当前性能最优秀的平台,周文乐很欣赏GS。
炫酷的画面、强悍的性能,还有那好评如潮的MOD系统。
虽然高一个MOD接口对于游戏开发者来说是一件比较微妙的事情,但这并不妨碍开发者们的热情——因为玩家就吃这一套。
而且很多开发者都无师自通,掌握了“我是路过的游戏爱好者”的技能,以游戏玩家的名义,发布一些比较有擦边球的MOD,或者直接就出了推倒MOD,来促使玩家们购买游戏。
周文乐进了GS,然后登陆了《对魔忍》这款游戏。
在GS发布之后,《对魔忍》就发布了“高清素材包”作为一个免费DLC供玩家们下载使用。用了个高清素材包之后,游戏的画质和角色的质感,都直接提升了一个量级,当真是惊叹无比。
不过周文乐在意的不是这个。
他更在意的是,在夏CM之后,这款游戏的玩家所推出的推倒系统。
推倒系统是主要是一系列的动作和参数,方便玩家们制作各种带感的MOD。
周文乐就沉迷在这些MOD之中。
咳,不是为了玩,是为了参考!
嗯嗯嗯,没错没错,是参考。
作为游戏开发者,周文乐此时此刻就是看对方是怎么开发MOD的。
在这个MOD被发布出来之后,一系列的工口内容就开始出现了。
此时此刻,周文乐就在尝试一个名叫“堕入深渊”的MOD。
这个MOD是以玩家战败为开始进行触发的,在剧情中安排了一个特殊的BOSS,玩家对战的时候是一定会被BOSS击败的,然后MOD内容就会