至于角色设计的话,森夏这边也插手了。
不过森夏这次合作是平井久司推荐的,森夏这边也投桃报李,并没有调整平井的画风。
嗯,至少在风格上,这一次的作品依然是“平井脸”。
但森夏这边的很多风格,都进行了调整。
特别是服装。
服装这玩意儿,在作画中其实是一件挺麻烦的事情。在手绘时代,服装的设计都挺微妙的。
这其中的原因很多,有些是风格审美跟不上潮流,有些是服装本身复杂浪费工期。
但武藏野不同。
森夏虽说是绅士,但因为老妈的关系,他对服装其实也略懂一二——不过对此最有发言权的应该是雪乃,森夏甚至曾经一度认为自己的妹妹未来可能会去攻读服装设计专业,最后变成服装设计师。
也正因为如此,所以森夏这边设计的作品风格,是比较上眼的。就连森夏用来记载另外一条世界线的角色的服装,也是森夏通过自己的知识进行过改良和修正的。
武藏野自然也继承了森夏的这个传统。
甚至于,武藏野那边也有聘请专门的服装设计顾问,就是为了验证这种服装是否能上眼。
——虽然看起来有些夸张,但这么做,对于武藏野的帮助的确很大。
而且,在漫画界,还真有服装设计出身的漫画家,也有专门借鉴各种时装周时装的漫画作品。
这其中最最最知名的,大概就是《JOJO的奇妙冒险》了,这里面的每一套服装设计,都是按照现实这边的来进行设计的。
而也正因为这个原因,所以这里面的服装虽然有时候会看起来很怪异,但是这里面的每一套服装,无论哪个,拿到十年之后的动画上,都不会显得过时——而相对的,很多老作品在重新被拿出来制作成新的动画的时候,里面的角色人设还有角色的服装都要进行重新调整和设计,这就是因为后者跟不上当代审美的变化。
当然,这其中的关系,也并非是一两句话就