这是一个悲伤的故事。
所以说,现实世界的妹妹什么的,最讨厌了……
扯远了。
虽然纠结过,但是鲁路修毕竟还在动画里面出现,所以每周还能看,但是怪物猎人的首发……错过了恐怕就要后悔更长的时间了。
所以安藤秀一毅然决然的选择预定了《怪物猎人》。
安藤秀一选择的是首发实体典藏版。
虽然早早的就来到了秋叶原,但是这边依然人满为患——不少人都在等新作。
毕竟是A社大作,不喜欢的人才是少数。
在排了有半小时的队之后,他终于如愿以偿的购入了怪物猎人的首发限定版。
然后,安藤秀一就立刻回到了自己家里,然后开始玩游戏。
在将游戏安装好之后,他的电脑上就出现了一个怪物猎人的图标。
抓起无线手柄,他就进入了游戏。
不得不说,无线手柄这玩意儿真的是太棒了,安藤秀一在习惯了无线手柄之后,对于那种后面有个“尾巴”的有线手柄,都开始用不惯了。
实际上也的确如此,如果不是因为有些类似格斗游戏之类的对延迟要求很高的游戏存在,有线手柄被淘汰的时代,恐怕就真的要提前很多了。
进入游戏之后,首先就是开场CG。
A社的CG做的都不错,这是公认的,《怪物猎人》当时在E3上面,就直接把其他人都震撼到了。
而今,在游戏里面见到这段内容,也依旧是令人无比惊叹。
在开场之后,就是游戏的内容了。
《怪物猎人》和以往的存档游戏不同,在刚刚开始的时候,提供三个存档,玩家在游戏里面的游戏生涯,也是记录在这个存档上面的,说是存档,其实更类似某种生涯档案之类的存在,这种模式在未来挺常见的,但是在这个时代还是挺稀奇的。
建立存档的第一步就是建立角色了。
这一点毋庸置疑。
A社的游戏都是捏脸游戏