山内溥最近有些焦头烂额。
原因很简单,因为他们的NGC……扑街了。
NGC原本是源于“海豚计划”,这个海豚计划,到了后来,还一度成为NGC和WII模拟器的名字。
而这个海豚计划,几乎和世嘉DC同时期启动的。
在三年前,也就是九八年初的时候,老任就和松下进行了接触,松下因此完全终止了3DO-M2的复活计划,转而与老任合作。
也正因此,NGC的原型“海豚”最初版本,在当年年末就开发完成——这效率比森夏这边还快。
然而老任立刻就遭到了世嘉和索尼的“组合拳”。
随着DC和PS2硬件规格的公开,老任对硬件规格进行了重新设计,务求在尽可能控制制造成本的前提下性能完全超越PS2。
原本NGC完全有可能赶在两千年末商战的最佳时期发售,但是因为山内溥的这个决策,却将这个时间推迟了不少。
当然,这也和山内溥轻敌有关。
当初的时候,世嘉DC扑街,转手给菲尼克斯会社(凤凰社),世嘉全面脱出家用机领域,这还让山内溥挺高兴的。
但是随后,DC-P就出现了,这一代改进型的DC后续机型,在支持DC原本游戏的同时,拥有更为强大的性能。
但是在最开始的时候,是没人看好这玩意儿的。
因为迭代太快了。
不过事实证明,在DC被砍成了廉价机型,配合DC-P的路线,竟然意外的挺好用的……
然后,他们还顽强的活了下去——不过这倒不是因为机器本身。老任这边的高管分析之后,发现对方完全是因为自家的游戏卖座,而且还支持网络游戏这两点上。
特别是后者。
“要完网络游戏,就去找DC-P”这个概念已经成为了一个固有认知——没办法,人家的网络系统就是搞得好。
任天堂和世嘉,曾经是对手,但是在这一次的迭代之后,双方之