,我们以后再开发一款星际系列的游戏嘛!
嗯,叫做《星船远航:太空迷航》什么的也可以嘛。
“RPG系统怎么设计?”千佳又问,“你这个游戏还有RPG战斗系统吧。”
“嗨。这部分的话,我们准备采用第三人称动作RPG的模式——类似《仙剑外传》的那种。”
“那不是和《刀剑神域》很类似了?”
森夏这边在开发的游戏不只是一款,两个会社,四五个工作室,若是再加上某东方大国那边的小马哥,他们这边在开发的游戏,数量还真挺多的来着。
“不一样。”森夏说道,“《无主之地》的战斗系统要稍微简单一些,而且节奏也会更加舒缓一些,并且就算切换到普通的战斗模式,也是没有问题的。这款游戏的RPG的门槛很低,我们会照顾到更多的一般玩家,而且战斗本身,其实也并非是完全必要的设定,若是只想要社交的玩家,也是可以在游戏之中进行游戏的。”
《第二人生》本身就没有所谓的战斗系统,这也是原因。
“但没有RPG战斗的话,对于玩家们来说,会不会比较不合适?没有目标的话,你真的想玩一款游戏?”千佳又说,“还是说,你认为这游戏在自由度上面,能够比得过《我的世界》?”
“这个真不行……”
《第二人生》在另外一条世界线上,曾经在07年达到了月活用户100万人——那可是07年啊!
然而在这之后,这个人数就开始停滞不前,这原因有很多,推特、脸书这种社交媒体的出现是一个原因,而《我的世界》这种独属于玩家的游戏内容出现,也是另外一个原因。
千佳说的还真挺有道理的。
“目标啦!就算是工口玩家,你也要给他们一点点目标啦!”千佳说道,“美丽新世界里面虽然也没有太过明确的目标,但是玩家升级本身也就是一个大的目标,而且在游戏里面的成就,也能让玩家去完成。但这个无主之地的社交,真的能够成为大目标吗?”