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第一千四百零八章 我是不是该开个新马甲?(1 / 6)

以撒的结合,这个作品游戏性很好,而且还有一个非常有意思的地方就在于,以撒的结合,剧情是被隐藏在游戏之中的。

通过游戏里面的各种道具,例如“全家福”,例如怪物“妈妈的心”,在比如有着象征意义,周围都是教堂装扮的“天堂层”,此外,还有出现在故事中作为BOSS的“以撒”。

和泥轰这边的观众相比,欧美那边的观众,更是被这奇妙的景色所迷住。

一开始,大家都在猜测,以撒有多少个结局,这个故事最后究竟是讲述了一个什么样的故事。

因为游戏进行到后面,有上天堂和下地狱两个路线分支。

所以玩家们一开始都在猜测,这个游戏究竟是要走什么样的路线。

本来是这样的。

但是后来,大家发现,这个游戏的脚本和出品,有个“夏森”的名字。

这个名字在泥轰是大名鼎鼎了,就比如尚未开始播放的《地球防卫少年》。虽然还没有开始播放,但是已经有不少同好在给纯洁的孩纸们科普:这是夏森老师的作品。

在欧美,这个名字也有一定知名度,但是不高。

可虽然不高,认识的人还是有的,因为大家都知道,泥轰最近那个登顶动画票房的作品的创作者之一,就是夏森,而《黑暗之魂》和《对魔忍》之中,也能够看到这个名字。

一开始大家虽说都在猜测,但是有人在发现夏森这个名字之后,就瞬间明白了这个故事的尿性。

“这个故事绝对没有好结局。”

抱着这样的想法,玩家们开始了讨论。

怀揣着对于夏森这个名字的信任,他们不惮以最恶意的角度来猜测以撒这个游戏的结局。

嗯……

然后,他们发现,这些游戏的结局看起来很多,但实际上并不是游戏的分支结局。

每一个结局,讲述的都是以撒的心路历程,或者在现实世界里面的状态。

例如,以撒最后闷死在了自己的宝箱里面,所

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