OD的时候,他就发现了,如果有工口内容可以去玩,玩家能够对游戏的bug、剧情和游戏性表达最大限度的容忍。
可惜这个时候还没有另外一条世界线的“世界名画”,一群人讨论新番可以打出狗脑子,一群人讨论**,却能够围成圆桌庄重讨论。
这不是森夏自己妄想,而是现实本来就是这样。
不说现在,在二十年之后,市场上依然有大量的以RPGMAKER这样的软件制作的工口游戏,这样的游戏游戏的玩法基本就是最最最最原始的回合制游戏,但是玩家为了看到好看的立绘和有趣的内容,还是趋之若鹜。
就连森夏自己也是这样的,为了能够好好的看到后面的带感剧情,哪怕是狗屎一样的游戏性,他有时候都能够忍受——而换成一般游戏的话,他十有八九就已经将游戏给弃了。
再比如《美丽新世界》,这款九十年代的游戏,在进入了新的千年之后,不仅仅游戏人数没有下降,相反,因为网络的普及速度加快,游戏的人数竟然都上升了。
森夏这边甚至还做过了一个问卷调查,结果他们发现,很多新入门的玩家,其实就连半点电脑基础都欠奉。但是,这些人就是硬着头皮,加在了第三方图形UI,然后一点一点的玩下去的。
《美丽新世界》是文字游戏,虽然有第三方UI,但是这体验对于一般人而言也是极差的。
但正因为《美丽新世界》里面有着数不胜数的带感的工口内容,于是这个游戏,成为了很多绅士们趋之若鹜的“圣地”。即便不会玩,也要硬着头皮学习。
而事实证明,“兴趣”真的是人类最好的老师,有了性……兴趣之后,即便是油腻的中年人,也能够熟练的玩会这个游戏,甚至到处找美化UI等等。
“我们完全可以在这个游戏里面实验我们的各种新技术,玩家是会原谅我们的。例如,我们可以尝试将这个游戏制作成免费游戏,然后在里面添加各种各样的内容,例如氪金内容、氪金内容和氪金内容。”