虽然森夏说黑暗之魂是一个恋爱养成游戏,但实际上,黑暗之魂系列,应该是属于艺术性与游戏性都在巅峰状态的一款游戏,除了被宫崎英高逐出主系列的黑暗之魂2之外,无论是黑暗之魂1还是黑暗之魂3,都可以说是经典。
黑暗之魂2也很不错,但因为不是宫崎英高所做的设计,所以深入玩的玩家,很多人都会觉得有不对劲的地方,并不是游戏不好,而是说因为制作人换了,所以整个游戏给人的感觉就不一样了。
因为感觉不一样,所以无论游戏有多么诱人,玩过前作的玩家们大概也都会感到不对劲的。
作为一个血虐玩家的游戏,黑暗之魂绝对是让人喜闻乐见的一个艺术之作。
能够让玩家被虐得死去活来还大声叫好的游戏,真心不多。
除了那些实在是过不去的玩家,很多玩家都会大喊“这什么垃圾游戏!”然后一边骂,一边继续被古达虐、被打刀哥虐、甚至被不知道从哪跳出来的狗虐。
民风淳朴亚南镇,热情好客不死街,这就是对宫崎英高的最佳总结。
森夏被千佳套路了之后,这个时候也在想办法将这个作品给捣鼓出来。
当然,森夏这边只是暂时做个原案和想法,也就是俗称的“idea”,这个idea如果能过千佳这关,差不多就可以被拉上议程了。
所谓的创意就是这么一回事,一般人那叫做梦,有地位的人说出来,那就是对未来的展望。如果森夏只是一个普通人,那他刚刚说的话,也只是空想而已,不过因为森夏是Animic的大老板,所以他的想法就能够被实现。
可以说,森夏这里真出了黑暗之魂系列,那会社绝对是会去实现森夏的想法的。
这是毋庸置疑的事情。
但是在这个时候,森夏忽然觉得——这样真没有问题么?
虽然森夏决定随随便便出个游戏应付交差就好了,而且在手下有宫崎英高的时候,自己这边还能够充分利用。
但是森夏想了想,