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第八百二十九章 和铃木裕交流(1 / 6)

readx(); “……互动式电影?”

当铃木裕听到了千佳这边表述的意见之后,他有些奇怪。

这里是世嘉的游戏开发部门,铃木裕正在和自己的手下,就世嘉这边的杀手锏游戏,正在做最后的调试,之后,在今年年底,他们的游戏,便将进入到DC上进行销售。

而在这个时候,千佳她们趁着这个时候,竟然找了上来。

铃木裕虽然在开发《莎木》,但是他并没有想过把这个游戏的游戏引擎弄给别的游戏使用。

但是,千羽千佳好歹也是董事之一的千羽正雄先生的千金,这点面子还是要给的,毕竟,自己这边用的开发资金,就有很多是对方承担的。

“嗨,并不是和您做的游戏一样,而是一种类似互动电影的故事,是非线性的选择,根据玩家的选择,故事中的一些剧情点会产生相应变化,剧情的流程也会因此而改变,当然,若是要说和您的游戏相比,这个游戏在自由度上是完全不充足的……嗯,相对于现在的游戏而言,这种表述的故事,更类似于3D引擎制作的即时演算的电影。”

千佳所表述的意思其实也不是完全到位,但是她理解森夏的话,大概也就是这种程度。

而听到千佳的话,那边的铃木裕则在思考。

铃木裕是一个眼睛有些小的典型日本男人,不过他在左脸上有一颗比较鲜明的痣,这倒是有些令人印象深刻的样子。

在听到了千佳的说法时候,铃木裕在思考她所说的游戏模式。

《莎木》这款游戏里面,其实就有考虑有些电影化的要素,最简单的就如同其中的QTE系统,这就是为了更好的达到电影化的演出效果。但是……将整个游戏都做成类似电影的那种模样进行展示?

这太奇怪了吧?

既然这样的话,为什么不干脆制作一部3D电影呢?而且还能够达到更好的效果。根据铃木裕所知,《最终幻想》好像就在打算做一个这样的3D动画。

铃木裕已经猜

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