在这之后,森夏发现,这两个作品,似乎差别不大,变化的地方,似乎只有一些边边角角的地方。
森夏非常失望。
按理说,红魔乡这游戏能够还原“两年后”的素质,这应该是非常不错的事情,但是这个时候的森夏,却依然是感到非常失望。
原本就收到欢迎的游戏始祖作品出现了,这当然不是问题了。
但是让森夏感到无法理解的是ZUN桑,你为啥还要用包子头啊!
这些人物立绘,神他喵的全都是包子头啊!!!!
作为一个东方爱好者,在森夏心中,ZUN的包子头,是他心中永远的痛。
明明作为弹幕游戏和设定故事来看,是那么有趣,但为什么人物的画风就这么圆呢?
包子脑袋禁止!
此时此刻,森夏已经在心中把ZUN的东方红魔乡和自己都吐槽了一万遍。
但是很可惜,此时此刻的ZUN,完全没有的半分自觉,相反,此时此刻的他,似乎还自我感觉良好的样子。
“比起前面的作品来说,进步很明显哟。”森夏说了一句,“如果人物能够再有趣一些似乎更好呢。”dudu1();
ZUN点了点头:“嗨,我在制作了红魔乡之后,便在思考,人物的故事背景,或许能够更有趣一些。”
我不是在说这个啊!
森夏的心中百感交集。
“是啊……啊,对了,ZUN桑如果你时间不够的话,这些立绘和人设,可以找人帮忙制作哟,武内桑最近好像挺闲的呢。”
武内和蘑菇今天也来了,在制作完了月姬的本篇之后,这两个人都好像是进入了倦怠期。
森夏这个时候就在琢磨着,是不是要给武内和蘑菇找点事情来做。
武内画风的东方Projet和奈绪蘑菇的东方脚本?
唔,好像挺带感啊!
“没有关系,这一点事情,我还是能够做到的,在换成了indos平台之后,我发现开发上便利了