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第六百五十九章 用3D做绅士游戏!(2 / 4)

杂,所以消费的时间也不多,但如果是RPG或者其他游戏,这就麻烦了,鲁鲁修在引擎做好之后也要提上议程了,这个时候,多一点经验对于我们来说,这是一个好事。”

森夏始终觉得,绅士游戏就应该这么来。

“总而言之,你们先朝着这方面努力吧。”森夏朝着黄磊他们勉励道,“等你们在制作引擎的时候,这方面的部分也要考虑一下。你们看看究竟是准备把这个系统加入到引擎,还是说单独做一个出来好。另外,如果可以的话,我们也能够搞即时演算。”

在森夏看来,即时演算这种东西,才是自己最需要的东西。未来的galgame类型,在森夏看来,这就是需要依靠即时演算才能够撑下去的东西了。

在2005年之前,文字galgame还能够撑下去,但是在FATE系列之后,galgame就开始无可避免的走向衰落,作为绅士游戏的最佳载体,森夏坚决不能让这种事情发生。

而能够为其续命的最佳方法,那就是3D,即时演算的方法做出来的galgame,这绝对要比文字版本有影响力多了。

这个续命,绝对不是所谓的“+1S”之类的续命,只是续一秒并没有任何意义,但是若是galgame竟然使用这种方法,还能够被人认同的话,森夏觉得,这绝对是长长久久的续命法,延寿20年是不成问题的。

此外,森夏一直觉得即时演算在RPG一类的游戏里面十分好用,但日本人就是喜欢用对话填充剧情,因为这是节省成本的最好方法。

节省成本当然好了,但是有些时候该出钱,就绝对不能含糊,这种时候要交钱,那就应该交钱。

没钱做什么游戏口牙!想要让绅士游戏屹立在世界民族之林,那么,烧钱绝对是非常必要的!

森夏这时候巴不得再弄几个某东方大国的程序员过来,只要有了这些程序员,那他们的开发就要更加迅速便捷多了,这可比单纯雇佣本国人或者请外援要划算太多了。

一路到

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