<!--go--> 将之前的游戏翻新一下到Win平台上,其实很多厂商的新游戏都会这么做。
虽然日本不鸟外来的平台,这一点从未来XBOX的遭遇就能看出来,但是PC的普及是大势所趋,除非这些人不想赚钱了,不然该出的游戏还给出。
就比如这些galgame厂商,他们之前很多都是在日本特有的PC-98上出游戏的,到了后来才开始在DOS和WINDOWS系统上出游戏,其中很大的一个原因就是因为日本人就喜欢自己玩自己的。
“我看过了你们之前的方案,这个‘奖杯’系统很有趣,这是什么?”说话的依然是TADA。
“不知道各位玩过了我们的罪恶王冠没有,在最新的DLC之中,我们已经启动了这个奖杯内容。简单来说,就是玩家做出了什么样的选择或者完成了某种条件,就能够达成某种‘成就’,这个成就就是玩家的奖杯,而我们的游戏本身实现的并不是PC绑定,而是用户绑定,所以这种奖杯可以一直存在,可以说,这就是玩家的证明。”
说到这里,森夏停顿了一下,他再次环顾了一圈坐在这里的十几位代表,他继续说道:“众所周知,互联网在日本一直是呈现出上升的,从当前来看,互联网对于主机市场似乎并没有太大的影响,但是在绅士业界之中情况却不是这样。Animic会社也即将成立一个成年人游戏的子品牌,我们做过了一系列的市场调查,PC游戏逐渐的网络化是一个趋势。”
虽然主机党很固执,但是PC上,大家还是很开明的,虽然日本的很多游戏厂商都固执的认为网游之类的游戏也应该出现在主机上,但不得不说,这方面日本人还是有些理念的,类似石器时代之类的游戏,对于某东方大国来说。这都是启蒙类的游戏啊。而日后日本网站上也的确有DMM这种网站在做18X系列的网络游戏。
诶,等等,类似石器时代这类游戏似乎很有搞头啊,看看以后要不要联络小马哥弄到这些尤其去代理