随着能量再一次充盈,时光流逝。
从覆盖全球的环境中的脉络,所反馈回来的信息中细心的检索起来。
但直到最后也没有带给我什么惊喜,无非是数量越发庞大,彼此吸附组合成不规则的群落。
就好像前世显微镜下的细菌一般,只不过这些生物比细菌小了不知道几千几亿倍。
也许是时间还不够吧,但这样放着它们慢慢进化下去,进度也太慢了。
随后意念之力倾巢而出,进阶版的设计灵感大显身手,全球的生物开始按部就班粘附在一起。
就好比原先一个个独立的小工厂,慢慢组合成了一个工业区,然后再一个个工业区组合成了一个工业城市,再然后组成一个庞大的帝国……
像极了某款两个相同的合成一个的游戏,其中涉及的变量异常恐怖。
果然我的小脑袋还是挺会算的,这要是让我自己琢磨,耗到天荒地老都回不到老家了。
随着一个个简单的、类型各异的生命体出现,有一些是之前地球上曾见过的水熊虫、草履虫之类的微生物,更多的是闻所未闻,或记不来名字的。
随着更多的微生物出现,我的蓝条迅速见底。
“不是吧?这不科学!地球都能轻松造出来,这点微生物就把我蓝耗完了?我能量缩水了?”我不满的吐槽起来。
随后两股差点撑爆我脑海的数据出现在我大脑之中。
大概意思就是,大型物体的组建只是按照一定规律有序、无序的将无限小的物质融合、切割、纠缠、对撞等等等。
而生物则是需要一整套的流程,涉及到生命能源的供给、排放等等等。
就好比一款黑白机的游戏,只需要几K体积,其中涉及的量很少,按规则运行就可;相对的也是一款大型网游,涉及到网络、AI、数据存放等等,前世的游戏很多需要一个工厂大小的服务器来存放数据以及运作。
又好比一个生产纸巾的工厂,在经过各种程序后单一的输出产品;相