最主要的是,这款游戏开发难度很低。
当年可是一对夫妻和一个美工就开发出来了,很适合陈铮宇现在的情况。
先在江浙大学校内网,注册了个账户。
准备发帖,先起一个很唬人,争议性十足的标题。
元起招聘,上不封顶,只要你够优秀,没有我不敢开的价!求贤若渴!
内容:
高薪招聘精通uiy游戏开发,有经验者,欢迎来聊!
高薪招聘资深游戏美工,有经验者,欢迎来聊!
可全职,可兼职,符合要求者日薪,全职待遇面议。
最后又来了一句,大神牛人,价格随便你开~~~
可推荐!
推荐成功者,现金奖励元,若能推荐大神来,现金奖励元。
联系方式qq:**。
……
陈铮宇把报酬、奖励开的非常有诚意,很有诱惑性。
这年头,大部分大学生一月的生活费不超过,像陈文杰那样,只是少数。
毕竟,京城人儿,就那些啊。
有利可图,这帖子才能传播开,能快速找到合适的人。
那他的游戏也能快速开发出来,早点圈钱,时间可是金钱呀!
发完帖子,陈铮宇就打开p。...
他倒不是要p图,而是画图。
《神庙逃亡》谁没玩过,他当时可是一直玩了将近一年,无止境的地图,一直玩。
各种地图,各种关卡,各种玩法,他全都玩过。
经过仔细回忆,他的【真·人工智能】大脑,已经全都“想”起来了。
历历在目,烂熟于心!
他现在要做的事情就是,把游戏页面、ui、功能、场景地图这些,都给画出来。
这样到时候,能给美工节省很多时间,大大缩短游戏开发周期。
当然,
陈铮宇不会画画,也没有学过美术。
他画的都是示意图,各个地方标