写之前的场景和人物了。
等进了道境,有了新的场景,新的人物(三娘、姜姜、裴钱)等,我的创作欲明显提升,再到最近这几章,写群星归位,整体的感觉自我感觉都很好。
2、看点偏离。
如果说,新鲜感丧失主要是我写的痛苦,那看点偏离,问题才更大。
读者老爷看我这破书,想看的是什么?
我的理解是:
想看季平安在熟人面前掉马甲,想看他启用前世的后手以解决难题,想看他当面点破一些配角的秘密,想看小人物的命运因主角而改变,想看星空谜团的真相,甚至也想看配角们阅读主角曾经的故事,社死处刑……现在,又多了一个,想看主角和妹子们重逢。
这书开头阶段,我做的还不错,但从“特训班”历练开始,就有些偏了。
因为开始写大赏的剧情了,无论是前面为大赏做铺垫,还是后面正式开始,虽然爽点很密集,但……
读者老爷们想看的未必是这个啊。
虽然我有些生硬地给了种种让主角出手的理由,但大家想看的,应该并不是看主角作为一个天才,怎么出风头……
或者说,大家也不是很想看他参加大赏,我意识到这点后,想要改,但还是那个问题,框架定死了,我不可能不写大赏了,那样更扯。
之前那天请假,我说在思考创作上的问题,主要就是想这个。
所以,从“道境”开始,我尝试往回拉,写了裴三娘,写了姜姜……以及上一章结尾,写了给徐修容的小纸条。
都是对创作思路的调整。
3、写作太僵硬,不够柔和。
因为前期面临新书晋级的压力,新书期也不好爆更,所以我在写剧情时特别紧张,文字啊,节奏啊都崩的很紧。整体看过去,就会显得有些生硬,甚至部分章节变态到了格式化的程度……
在意识到这点后,最近的章节遣词造句更随意,剧情的“设计感”应该也减弱了一些。
虽然也