物紧缺,且食材全都掌握在他手中,不得不这样做。
现在有了会打渔的若离,在玩家数量暴涨之前,大家估计会吃鱼吃得想吐,自然也就没必要将鱼掌握在自己手上了。
锅碗瓢盆什么的其他人家里有,秋穆只是贡献了一点点黄橙橙的粗盐,然后便等着开饭——嗯,开鱼。
他没打算再做饭,这也是替玩家考虑嘛。
鱼肉的营养丰富,比米饭强多了。
吃点鱼、喝点汤,还要什么米饭啊!
……
等待的时候,秋穆开始编辑转职道具。
作为一名合格的游戏策划兼客服,自然要尽可能满足玩家的诉求。
若离不就是想当侠客嘛,这个简单,将乡勇就职凭证的名称改一下就行了。
反正就职凭证又没有附带技能,自己说它是转职乡勇的,它就是转职乡勇的;说它是转职侠客的,那就是转职侠客的。
不就是让属性面板上身份显示为“侠客”嘛,这对GM来说都不算事。
花了8点活力值,具现出一枚侠客就职凭证。
秋穆瞅了一眼系统界面上的活力值。
还剩97点。
这让秋穆很高兴。
别看今天的余额比昨天低,但别忘了今天秋穆消耗的活力值高啊。
官网更新、发放账号,还有甘帝、胖子、裘托、甘倪四人的转职道具,另外还有开启新模块,属性面板增加属性项,消耗的可都是活力值。
能结余97点,已经很高了。
这里面主要的贡献者还是那九位木工,但要论单人单位时间活力值收益最高,却是若离这位女玩家。
那一箩筐鱼,在被宰杀后,系统做了活力值结算。
整整13点活力值,且里面有9点都算到了若离头上。
要知道这只是一个下午的收获。
秋穆得出了一个让他很纠结的结论:系统规则中,杀生,才是对世界影响最大的方式。而且生命层次越高,赚取的