后感叹着打团的艰辛与那该死的世事无常。
妈的,身为主要输出不能自己自力更生就算了,那怎么就还能做到拖着她们的后腿,从不撒手的呢?
在这里,李观棋再一次的对于赚不到钱,还要倒搭钱的这种事情表示心累。
但好在的是,军营里物资的储备很充足,有些东西可以就地取材。
商城里那些新的道具虽然买不起,但二手的道具却因为损坏严重的关系,可以廉价到三折起步。
所以,道具并不值钱,于是李观棋便将唯一大头全部都砸给了用来烘托氛围的复读机,以及只有三张纸内容的傀儡戏速成之法。
毕竟现实跟电影不同,没有负责实时配合的光影,没有后期需要添加的特效,当然,也更没有可以用来调动观众情绪的BGM。
李观棋没办法,只能不断地通过环境音,例如——
树叶的摩擦声、兵器的撞击声、草丛里的虫鸣声、风吹动石子的滚落声,以及灰尘落下时所发出的飒飒声,来暗示军营的凄凉与寂静。
并且为了解决无法预判敌方走位的问题,李观棋还不断调整着道具摆放的位置和距离,以此来加以引导。
使对方无意识地按照她们剧本上所规划的路线来行动同时,并进一步地控制他们前进的节奏,好给李观棋争取到足够的时间来释放所谓的“大招”。
当然,这期间也发生了一些小问题——那就是作为用来压轴的最终boss,两人对于使用那种“角色”来吓人的这件事上发生了些许的争执。
“鬼将军他难道不香吗?”
李观棋列举她童年的最爱《神探狄【哔——】杰》,叫嚣经典永不过时。
“你是不知道当年鬼将军一出场的时候,究竟给我造成了多大的心理阴影,以至于BGM一响起时,我就知道时候该冲进卧室钻被窝了!”
“我知道那是经典,我也不会让观棋你放弃这个角色,但鬼将军这个形象实在是太正气凌然了,结果我们想要达到的目的,不适