难耐了。
感知到可融合位面,阿尔宙斯本能想要吞噬掉,但这些空间自带的时空壁很显然不是刚刚诞生的阿尔宙斯可以轻易解决的,不过这也给了阿尔宙斯思考利弊的时间。
【位面:斗罗大陆】
【位面:神界】
【位面:埃德尔(数据时代)】
从“传承”中得知,如今的阿尔宙斯就像刚诞生的婴儿,甚至存在被“同族”吞噬的危险,游离的时空就像宝箱,没拆开之前谁也不知道有些什么。
但这三个地方其中两个都是熟的不能再熟,至于埃德尔,那股子诱惑简直写满了“可食用”,“单身可撩”。
游离的世界不光可以增强阿尔宙斯的实力,还可以提供住所和保护。
当然一切的前提是完全入侵这个时空,如果像吃东西一样咽下去,带给阿尔宙斯的除了饱腹感和一部分成长再没有其他好处,但是入侵完成后,这些时空就可以源源不断的为阿尔宙斯提供一切。
是顿顿饱还是一顿饱,阿尔宙斯还是分的清的,当然,最根本的原因主要是阿尔宙斯发现自己周围的空间好像比较空,一次吃完可能就没了,贫穷让“神”精打细算。
“果然……斗罗大陆,神界…,生命数据化……数据化时代……网游时代……”
称得上阅尽千帆的阿尔宙斯第一时间想到的就是采用多位前辈的方法,以彼之矛攻彼之盾,从数据世界召集第四天灾,先吞噬斗罗世界和神界。
既然大目标已经确定,阿尔宙斯开始构思具体应该如何实行计划,有最坏的打算(直接吞噬世界)打底,阿尔宙斯完全不怕出错。
作为资深网友,阿尔宙斯虽然没玩过太多游戏,但基本的东西还是知道一点,俗话说用心做宣传片,用脚做游戏就是比较常见的情况了。
无论什么游戏,就是开心消消都要有个拯救村长,对于某一部分玩家来说,探索背景故事就是最重要的事情。
【创世神:阿尔宙斯】
【位面同化度:%