“轰!”
伴随着一声巨大的轰鸣声传出,原本恬静的景文市街道再一次被火光照亮,整齐的街道面留下了一个很大的坑洞。
在坑洞中央,半跪着一位已经被一波又一波爆炸轰的晕头转向,呼吸困难的女士。
对方虽然看上去的确是非常的狼狈,但并没有受到真正严重的伤害。
而她的对手,表面上看上去毫无异常、非常之潇洒的卢瑟,此时实际上却因为体力过度的消耗,累的连站都快站不稳了。
让人比较疑惑的一点是,卢瑟既然已经意识到了自己的失误了,为什么在之后却没有改正自己的战斗方式,依旧选择使用爆破能力来解决问题呢?他的体力分明不支持他用这种方式完成战斗了呀。
如果卢瑟的体力和精力都处在一个巅峰,那么他确实是有可能能过用爆炸活活磨死火抗极高的对手的,但就他目前的情况……不等对手被磨死,他就已经被累死了。
这个疑问的答案就要牵涉到卢瑟犯的另外一个错误了……不应该说是错误,应该说是弱点,那就是卢瑟他目前对物质解析战斗方面的利用实在是有些浅薄。
他眼下真正熟练掌握的并且使用出来过的杀敌手段只有爆破,其他要么属于是没有太多使用经验,在生死关头不敢随意使用,要么就是很难瞬发,没办法跟上那女人的速度。
卢瑟其实在拿到系统的时候就考虑过自己最佳的攻击手段,在自己的精神力能企及的范围等于施法范围的情况下,自己最理想的攻击手段肯定是在对手的体内进行重铸,重铸出各种各样的事物来。
卢瑟虽然因为生物知识的缺失,没有办法将对方的人体进行分解,但如果能在对方的体内,比如腹腔之中重铸一枚炸弹或者是烈性毒药之类的,那么再强的敌人在卢瑟面前似乎也要好解决很多了。
即使不是能直接破坏人体的事物,只要在对方的体内塞的数量够多,就能对敌方的体内造成破坏。
比如在敌方的胃、肠子里重铸出足够多的沙土,一