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燕赵悲歌 第三章 山河(3 / 5)

就是用“兵者,国之重器也,请玩家在游戏中自行探索”一句带过了。

和千军的三国题材不同,山河的历史背景选在了战国初期,现在公布的战场缩略图中,除了传统的战国七雄,吴越两国也开放入驻,地图中点缀了诸如宋鲁陈蔡之类的小国,北有匈奴,东有东胡,南有百越,西有戎羌,正中还有代表周天子居城的洛邑。

兵种方面常见的步骑弓以外,还有春秋战国的特色战车队,各个国家还有自己的特殊兵种,官网只推出了大秦锐卒和三千越甲,也是语焉不详,其他的就自行探索了。

由于交通不便,天下英雄不可能满世界乱跑,所以一般只能招到本国或者相邻地域的将领,运气好的话也可能遇到游历天下的名将或者深埋民间的隐士。将领采用类似三国志的设置,成为武智统魅运五边形战士,除了升级获得的通用技能外,名将还可能拥有一个或多个特殊技能,官方着重介绍了秦国白起的杀神和吴国孙武的兵圣,其他的依旧是自行探索。

对游戏本身着墨很少,辉煌公司对游戏设定却不吝大篇的文字,简直要到了啰嗦的地步。首先,进入游戏前要签署单机单号协议,限定每台电脑只能登陆一个账号,如果发现重复登陆的话,官方有权封号;其次,游戏采用夜间防沉迷模式,每天23点到第二天7点,所有出征部队移动速度减少100%,军粮消耗增加100%。已进入战斗的部队移动距离变为50%。士气变得容易低沉;再次,玩家间物资运输,只能高发展运输到低发展,限制了某些人合并资源拼凑出一个强力号的RUSH流。

这些设定虽然罕有,可是雷皓也不是没有见识过,真正让他动容的是一条道具介绍,辉煌公司为提升游戏感受,提倡公平环境,征兵加速道具虎符最多只能加速50%,而且每条征兵队列最多只能使用一次。

雷皓轻轻一哂,世上没有不偷腥的猫,因此也没有不贪钱的游戏公司老爸,所有的游戏刚开始都是呼吁公平环境,欢迎非R玩家,可当人气达到一定程度后,自然就开始充

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