率,正是提升这个过程的成功率。
而出丹率则完全不同!
因为出丹率这个属性,除了是针对中间炼制的过程成功率之外,同时也是增加最后的丹药完成概率!
可以这么说,虽然两种都是提升炼丹成功率的被动属性加成,但是成丹率这个提升显然比之前者更好。
不过不管如何,这两种属性无疑都是非常重要的,能多一点儿绝对不会有人嫌少。
“这两个技巧和游戏中的一样。并没有任何的改变,如果我没有记错的话,这两个技巧,每一次晋级,都可以提升1%的几率,是炼丹师最重要的属性之一,毕竟一个炼丹师,成功的几率越大。那么他的材料报废率就越低,消耗越少。必然也越能赚钱,这也是衡量一个炼丹师厉不厉害的最主要凭据之一。”
看见这两个属性后,唐龙已经没有任何顾虑了。
丹炉加成10%,技巧加成10%,加之本职业原本加成的50%,炼制一转丹药。成功率已经达到了70%之高!
百分之七十!
这是一个什么概念?
可以这么说,只要你的运气不算差得没人要,那么同等级的丹药,几乎就保证了一次成功的可能了!
这已经和一开始唐龙还没有转职成功炼丹师之前,有了天翻地覆般的变化!
不过。这显然还不够!
毕竟筑基丹可不是普通的丹药,虽然也属于一转丹药,但关键是这种丹药最是容不得出错,因为材料实在是太少了,如果没有更高的把握的话,唐龙依然不会动手!
“如今还想提升成功率,技巧就不用想了,虽然初级可以提升5%,但是后面每提升1级,也只是增加1%的成功率而已,初期根本没有用处,这种东西只是对后期炼制更加珍贵的丹药更加重要而已,毕竟后期的材料会越来越珍贵,也越来越稀少,哪怕是百分之一的成功率,也是非常可观的。”
“升级炼丹室也不行,现在我已经没有更多的材料了,而且下一级的提升还需