“轰!”
星神的身躯直接被干戚劈的四分五裂,裹挟而来的狂暴冲击将分裂的血肉撕成了更加细微的碎屑抛洒向物质位面跟更加遥远的虚空。
然而感受着手中的反馈,被挂在腰间的张珂面上丝毫没有喜意。
不是他妄自菲薄,而是哪怕是在干戚特效叠加到如今厚重的地步下,张珂也无法一击湮灭一位伟大存在,永恒的本质真不是一个摆设。
其不灭的本质跟收束的时间线导致了伟大们极难被杀死,稍一疏忽就会导致本来的死人再度复活归来,而得益于伟大存在们悠久的生命,哪怕再熟悉的人也无法保证,这些家伙在它们漫长的生命中,究竟踏足过多少世界,又留下了多少传说。
对于伟大而言,每一个记载都是足可以复活的标点。
当然,更完美的方案肯定是在自己的世界中重新复活,哪怕时间对于伟大来说都十分漫长,但至少在复活之后会保留最大限度的生前实力,以及自身原有的位格。
而倘若是前者,虽然复活的几率仍然存在,且无外力打扰的情况下这个概率几近于百分之百,但借此复活归来的存在却很难跟原本的自己搭上太多的关系,最重要的是在实力损失的同时,自身的位格也大有可能会在复活的期间被占据,又或是干脆泯灭。
至少有记载以来,以前者复活的存在重登伟大的概率连百分之十都不够,而后者起码还有一半儿的成功几率,而这还是放在浩瀚虚空这个整体环境中总结的大数据。
顶点存在嘛,连游戏某些时候都得考虑它们,有点特权不奇怪!
而也正因为这好似蟑螂一样顽强的生命力,以及不可预知的概率,导致了绝大多数的伟大之战,最终只以封印作为目标,既然很难彻底的杀死,那永远的关进小黑屋也不失为一条妙计!
而对张珂来说,被他斩杀的伟大也已经超过了两手之数,这其中除了绿林贤者没工夫捣毁它的原生世界之外,其他尽数失去了完整复活的机会。
但也不得不说,方