放松下来之后,李锋立刻打开了自己的人物面板——这是自己以后安身立命的东西,必须在第一时间搞清楚。
人物面板上显示的数据大体上上和弗拉基米尔的初始属性差不多,英雄无敌的英雄属性分为:攻击,防御,力量,知识。攻击与防御主要体现在英雄所带兵种之上,必然攻击的骷髅兵,如果英雄攻击是点的话,那么骷髅兵表现出来的攻击就是+,也就是点的攻击力,防御同样如此。而力量和知识影响的则是英雄本身,力量影响的是英雄魔法的威力,知识则是影响英雄的魔力值。
因为李锋选择的是弗拉基米尔,所以初始属性是攻击,防御,力量,知识。天赋能力是复甦者(raiaor),初始三技能是基础亡灵巫术,基础召唤魔法,生命大师。
弗拉基米尔这个英雄的天赋,走的就是亡灵海路线。正因为这个原因,李锋才选择了这位英雄。毕竟现实不是游戏,精英路线碰上人海战术基本上就是白给。再加上墓园顶级兵种骨龙着实是不给力,所以一开始李锋就选择了走亡灵海的路线。
“亡灵海是亡灵法师的浪漫。”
李锋脑海中浮现出了这么一句话。
看完基础属性和技能之后,李锋接着看兵种栏里的兵种。
骷髅兵,僵尸。在骷髅兵和僵尸的图标旁边还有一个写着“召唤”的按钮。
“这不科学呀——游戏里弗拉基米尔出门带的是骷髅兵和僵尸以上。”看着兵种栏上零星的几个兵,李锋有些儿郁闷道。
系统对于李锋的抱怨并没有回应,无奈之下也只能接受了。
“好歹还有兵带。”
李锋这样安慰自己,接着把注意力放到了召唤按钮上。
“这不会就是把兵种召唤出来的按钮吧……”
想到就做,李锋直接用手按在了召唤按钮上——猛地,不算宽敞的下水道里刷地一下就出现了五个穿着盔甲的骷髅架子。
这些就是李锋的骷髅兵了,他们远远没有游戏里那么可爱。没有一丝