说不定得全交给治疗费,像王刚这样打了差不多四个小时,还能活着出来,甚至发型都没乱的狂战士,这是真没见过。
“哈哈,大叔你加油,我也就还好,反正打爽了。”王刚完全没在意大叔怎么想,他现在类似于贤者模式,没什么太在意的,处于轻松愉悦的状态。
走在路上,王刚打开了自己的职业纹章,职业纹章功能很多,总结下副本收益是其一。
【姓名:王刚】
【职业:狂战士(零阶)】
【通关副本:骷髅山谷(个人)】
【评分奖励:副本积分点,职业经验点,职业技能点点(评分S!)】
【额外奖励:狂战士基础技能-血勇】
【恭喜首次通关副本,职业面板已开启,请查看!】
王刚看着信息露出了满意的笑容,这种奖励对零阶狂战士来说已经很丰厚了。他又打开了新开启的职业面板,这也是职业纹章的功能,职业者等级越高,职业纹章功能越多。
【狂战士(零阶)】
【等级:Lv(/)】
【综合战力:(+)】
【技能:狂战(零阶);拳术精通;暴走(Lv)】
阶位是职业者的生命层次,涉及到的是战力系数的加成,以纸面力量计算,职业纹章显示的综合战力就是职业者的纸面力量,这种纸面力量是不会过分的暴涨的,假如说一阶职业者的综合战力是,他能打出的威力相当于零阶职业者的综合战力,倍的系数差距,这是生命层次提升带来的差距。
而每阶都有一百级,但同阶之内升级的经验不会增加,只有等级达到上限才可以进阶,也就是说,零阶想进阶一阶,需要点经验。
而技能的后缀不同,是因为根据类型,技能的升级方式是不同的,后缀阶位的,是被动技能,会随着阶位的提升而提升,带来更强的效果加成;
无后缀的,是特殊通用技能,一般只有通过自己锻炼和兑换领悟机会提升,但并不会随着进阶而逐渐失