两得。不过我们毕竟不是猎人,起码不是这个世界的猎人。在镇上我也没有过多询问这些魔兽的位置,所以对它们很不了解。所以只好再派哥布林去森林里搜寻,不过这回由人变成了动物。
之后又是无聊又急切的开宝箱和等宝箱时间了
【叮!获得金币*70】
【叮!获得骷髅兵*4】
【叮!获得哥布林投手*2】
【叮!获得民兵*2】
【叮!获得加农炮*3】
【叮!获得亡灵*1】
加农炮和亡灵,这倒是新鲜玩意,看看再说。
【加农炮:lv1;耐久度:350;攻击:120-(正中目标240);速度:固定式;目标:地面;攻击距离:远;范围伤害:30-90;伤害范围:5米;数量:1;消耗:3。评价:防御建筑,发射小范围伤害的致命炮弹。在炮手的控制下将来犯之敌粉碎,但无法对空。】
【亡灵:lv1;生命:90;攻击:40;速度:极快;目标:地/空;攻击距离:中;数量:3;消耗:3;评价:三个行动迅速,无护甲保护的飞行进攻战士。玫瑰是红色的,亡灵是蓝色的,他们不仅会飞,还会把你炸上天!】
和原版设定有些差距,加农炮变成了小范围伤害,尽管小的可怜,但伤害涨了太多。还有炮手操纵,可惜没显示炮手数据。亡灵变回了部落冲突中那种扔黑水的攻击方式,不过按照皇室战争宣传片里的样子,亡灵的攻击方式始终都是扔黑水,只不过距离变近了。这两种卡都是不错的,都是抵抗强盗入侵的好东西。不过从需求上看,能飞还能侦查的亡灵显然比只能固定防守的加农炮实用,所以我直接拿出亡灵,准备召唤。
我发现了一个情况,亡灵和野蛮人的卡牌泛着银光,显然比其他同是蓝色但泛着白光的要高档一点,我想也更稀有一点。好像原版里也有这个设定,不过游戏里是银卡的骷髅,哥布林被划为白卡,而骑士,弓箭手被升为银卡。也体现了系统对现实的接受。