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第二十章 机甲挑战(1 / 4)

趁着这难得的休息时间,小男孩可以心无旁骛的完成这个毕业考核。

‘战网’竞赛区分为男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、王者。分别对应的是列兵、士官、尉级、校级、将级、元帅。

与实际军衔不同的是,这里的列兵和士官只分两阶。即普通平民连赢十个十场拿到积分就可以晋升为列兵;列兵再连赢个十场积分就可以直接晋升士官。男爵和子爵区分别对应的列兵和士官是最好晋升的。因为遇到的大多都是处于同一个水平线上的人。但是到了伯爵区,匹配时规则就有所变动了。伯爵区包含了少尉、中尉、和上尉三个军衔,但匹配时却是随机匹配的。也就是说一个少尉在伯爵区有可能直接匹配到上尉,连赢的次数越多,匹配到高阶军衔的几率越大。

比如一个少尉如果已经九连胜,那么匹配到上尉的概率将会是%,匹配到同等军衔少尉的几率只有%,基本就要看运气了。所以,‘战网’里面的军衔含金量是非常高的。

‘战网’只是虚拟世界,无论是怎么打,都不会死亡,但是对于人的精神负荷还是很大的。失败之后,特别是遇到宇宙战舰直接爆炸,船毁人亡的,没有个一两个星期,都很难恢复过来。因为一切都是直接通过人的精神来控制的,而且真实度很高,很多时候爆炸就像是真实的一样。

最开始也出现过一些意外,由于真实度太高,战舰整个被击毁之后,操控者精神受到震动太严重导致直接精神失常,或者是植物人的事情时有发生。不得已,联邦对于‘战网’进行了改良,真实度体验可以自己调整。最低真实度体验为%,最高%,分为好几个档次的体验度,竞赛者可以自己选择调整真实度系数。

一些比较自信或者是寻找刺激的人依然会调整为%的感官真实度。

列兵和士官基本都是最初级的人员,他们没有权利驾驶宇宙战舰,所以男爵区和子爵区都是机甲战。这个世界上,闲人很多。机甲自从问世以后就受到很多人的喜爱,特别是一些军人,以及军备爱好者。他们在操

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