26-触手地狱(2 / 6)

夏虫小队目前有11骑,现在6骑在警戒,而另外5骑则开始协调无人机的工作。

首先,夏虫小队先接管了无人机的控制权,并且在附近区域的比较安全的区域画出来无人机集结待命区,所有进入这个区域范围的无人机都会在这里待命,主要是针对F5u、果盘和礼盒这3种无人机的,暗箭无人机没有悬停能力,所以暗箭无人机不参与巡逻任务,这种东西就和游戏中的地图外支援一样有目标后才会出击的。平常时间就算存在也只会在战场周边上空画圆,因为那货的机动力太高,一不留神就冲出战区了。

acu同志优化了人机界面....现在控制无人机就如同玩即时战略游戏一般,不过操作还是会复杂一些,因为这些无人机毕竟是3D空间的,并非2D的所以在操作的时候多数都为数据录入,需要设定航点,决定高度与通过时期的速度。这些航点会组成航线。

虽然现在有着严重的通讯干扰,但是激光通讯可以完成简单的命令操作,漫天的F5u和地面的一形机甲头顶上灯光一闪一闪,在这一闪一闪之中,海量的数据已经被交换完毕。虽然肉眼看来灯光如同呼吸灯一般有着缓和的韵律,但是实际上在灯光亮起的时候肉眼无法察觉的脉冲以二进制,将数据传送到了F5u的接收端,而接受到的F5u在利用自身的发光器将这个信号广播出去。一层一层一层。信息就这样被传递的,虽然效率比无线电低了很多,但是却无法被干扰。

首先就是需要使用F5u来确定对方的防空圈范围。夏虫中队的操作员设定了航点与航线。派遣少数F5u驶入航线。这些F5u就会沿着航线行驶,并且会将沿途的资料发送回来,直到自己被击毁为止,通过这些F5u的损耗,夏虫中队就可以利用三角测量,算出来敌人的射击点。然后召唤后方火炮.......

“大姐头!发现BeTa的防空阵地,坐标36.73.10-139.22.11,对面的情况不是很清楚,我们要不要先呼叫火炮支援轰上一轮再说!”测距

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