柳白生打开设置,开始查看场景布局的设置内容。
不到一会,他便已经将场景的使用说明熟知。
设置一的场景设置,顾名思义,就是场景选择。
现在柳白生也就一个场景【山村老尸】,所以,这个选项不需要考虑,直接默认。
设置二的人物置变,是可以在场景内更换学员的设置。
设置三的感触选项,无非就是对五感程度的调节。
设置四的复活时间,这才是柳白生最看重的一点。
复活时间内的选项分为两种。
一种是复活次数,一种是复活记忆。
最后的场景等级,是区分场景恐怖程度的一种选项。
很快,柳白生就做好的决定。
他没有选择默认,而是开始操作起了场景内的布局。
“系统,选项一:【山村老尸】”
【收到,已为您加载背景。】
“选项二:生成人物模板,套入模式。”
【收到,已为名学员生成人物模板,套用背景人物已生成。】
“选项三:感触选项,调节到正常水准!”
【收到,设定默认百分百感触模式。】
“选项四:复活次数.....”
到了这一块,柳白生突然停了下来,他突然想到了一句话。
习惯是件可怕的事,因为它会让你忽视恐惧,忽视喜爱,忽视一切。
所以有节操的复活才是好的复活,不是吗?
“系统!选项四:复活次数为无限至结束,复活后记忆只保留第一次复活之前,第一次复活完成后,之后的复活记忆做清除处理。”
【收到,复活次数已更正为无限,记忆保留在第一次复活后。】
“身临其境的虚拟与现实?这应该是游戏玩家最喜爱的作品了吧。”
“我真是史上最善良的校长了。”
到了最后一项,柳白生在三个选项。
普通,困难,噩