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042:峡谷之巅!(1/4)(2 / 4)

联系的。

他打开群看了一眼,向上翻了一会儿,找到了关于腾竞官方要求每个职业选手都要将峡谷之巅段位打上大师的要求。

因为今年年底的世界赛举办地点在华夏,届时其他赛区的队伍来了之后肯定要在当地的服务器训练。

所以腾竞就打算从现在开始,把峡谷之巅服务器打造成一个超级服务器,甚至期望能够取代韩服,让职业选手以后都在峡谷之巅训练。

李然看了之后,也想起了这件事,前世经历过这些的他知道,腾竞虽然最开始的想法挺好的,但根本不可能实现。

峡谷之巅的大部分玩家,虽然游戏水平没问题,但和韩服还是有些不一样的!

韩服的游戏节奏更贴近比赛,再加上高分段的玩家水平也确实高,所以很多赛区的选手们都喜欢去韩服训练,维持比赛状态。

但峡谷之巅不同,国服玩家相比于通过推塔获得胜利,更喜欢通过杀人获胜,这就导致峡谷之巅的节奏过于混乱,经常就是完全没有运营,从一级打到十级!

一场三十分钟的游戏打出上百个人头都不是什么稀奇的事。

可能有的人会觉得:“反正LPL的比赛节奏那么快,而且风格就是打架,那在峡谷之巅训练不是正好?”

其实不是这样的。

虽然说LPL赛区,最擅长的东西就是打架,但这个打架也是有运营有目标的去打架。

虽然表面上看有时候某两个队的一场比赛里打出几十个人头,血腥程度拉满。

但其实,每一波打起来都是有目标的,要么是为了野区资源,要么是为了中立资源,或者是防御塔。

哪怕打的再频繁,也一定有打架的理由。

而峡谷之巅不同,峡谷之巅的打架大部分时候是没有意义的,就是为了打架而打架,为了杀人而杀人,什么防御塔大小龙都是次要的!

(打架指的是打团)

而且很多人有一个误区,那就是认为韩服节奏很慢。

其实

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