光幕一闪,面板上的内容起了变化。
名称:运动变现系统
宿主:唐一宝
等级:级(/,,)
年龄:岁
身高:c
体重:kg
健康:
同伴:普通同伴(/,);高级同伴(/)
仓库:点击查看
勋章:
当前运动:自由模式
兑换比例::
当前变现:
总资产:4,元
唐一宝眼尖地发现两处变化,问过系统是什么情况后,脸上扬起了笑容。
同伴,即运动的同伴,换言之,是能帮他赚钱的“工具人”!
普通同伴,宿主只需要提供对方的姓名和三秒的任意运动视频以供系统扫描数据,即可绑定对方为普通同伴,运动变现比例为:。也就是说,普通同伴步行步可变现元。虽然普通同伴变现的额度小,架不住量大啊,只要多绑定一些普通同伴就可以源源不断地为唐一宝赚钱!
从整个班,到整个系,整个院,整个学校……所有人都可以成为唐一宝的目标!
这么看的话,学校还真是一个大宝库!
至于高级同伴,有五个名额,绑定需要满足四个条件:第一,被绑定的对象必须是热爱运动的,判定依据为,每天运动的总时长在两小时以上;第二、宿主必须提供对方的基本信息,包括姓名和秒以上的运动视频;第三,对方必须和宿主相伴参加过三项以上不同类型的运动,并且每次的运动时间都超过一个小时;第四、对方必须是发自内心认同宿主,且认同度达到以上。
高级同伴将以:的比例为宿主变现,例,步行步,变现元。绑定高级同伴后可随时监测高级同伴的健康状况,如果对方健康评分下降,可以随时解绑和更换绑定对象;如果宿主愿意,还可通过系统手段提升对方身体条件。
唐一宝意识到也可以通过这种方式来检测别人对他是否有好感(恶意)。