东瀛事件结束后,周沐也迎来了忙碌时期。
自从周沐把自己的社交账号和工作室在直播间做了宣传。
原本三天都来不了一个人的招聘,顿时变得火热。
自己这先驱工作室好像瞬间变成了香饽饽。
因为《咒怨》和周沐东瀛克星的名声双重加持下,周沐新租的办公室人满为患。
每天,周沐差不多都要在工作室呆到下午点才能回家。
但是这种伴随着丰收的喜悦是值得周沐付出的。
在这几天的时间内,前来应聘岗位的设计师和策划已经初步健全。
周沐的工作室再也不是只有三位保洁的低档货,先驱工作室可以正式进行运转。
周沐没有给他们太多的设计和策划工作。
而是把咒怨的大体方向和整改BUG的工作和这些刚入职的员工讲了一遍,这样就不用周沐自己每天从系统买辅助道具,一个人通宵敲代码,精气疲惫。
“好了,这就是诸位一周后的工作了!”
周沐大手一挥,结束了第一次给全体员工们的开会。
看着已经详细不到不能再详细的规划方案,每一个来此应聘的游戏设计师都一脸懵逼。
这些工作交给那些苦逼的码农就可以,我们可是游戏设计师欸?是来设计《咒怨》的未来的,不是来打代码的。
这些建议,新来的员工也和周沐反映过很多次。
但是周沐都只是打太极般推辞掉,没有真正解决。
当然,不是周沐大材小用。
俗话说,天将降大任于斯人也。
他发给这些游戏设计师的可是《咒怨》前三条故事线的核心代码。
周沐虽然需要游戏设计师,但是他需要的是摆脱鹅厂束缚思想,真正的游戏设计师。
而不是满脑子想着如何让玩家氪金的狗屎设计师。
有系统给出的核心代码,周沐相信这些稚嫩的新手设计师只要研究上一阵子,对于游戏的理解和设