对于统率一个阵营以上英雄来说必不可少技能,因为这个技能的效果是提升隐藏属性的士气。
士气、幸运都是兵种的隐藏属性,不会显示在系统面板上,可不代表没有用。
其中士气过低的话,随时会进入动弹不得、混乱、逃跑状态其中之一,而士气高昂状态下,攻击速度、移动速度都会更高。
非相同阵营混编的话,士气就会降低,要是统率阵营对立兵种的话,上战场就等着进入士气低落状态吧。
运气的话,决定着能不能打出几倍杀伤的攻击,属性越高越容易打出多倍伤害。
玩家之中,就有一名走彩虹暴击流的顶尖英雄。
对方的技能、装备、宝物全都是堆幸运,战斗的时候兵种频繁打出多倍暴击,完全就是猛得不行。
而林风当然不可能走暴击流,因为领地可以建造所有善良阵营巢穴,代表着他以后会走混编流,因此领导术绝对是他必须要学的英雄技能没商量。
学习!
意念转动,手中技能术化为光芒消散,而林风的属性面板下,也终于有了第一个技能。
初级领导术:提升麾下部队点士气。
效果看起来并不起眼,可是林风却知道,在关键的战役之中,士气可是一个关键属性。
要是不想因为士气低落而付出代价,这个技能完全是必学,虽说不能保证你百分之百胜利,最少不用担心输在士气崩盘之下。
毫不犹豫,林风直接将自己攒的技能点眼也不眨的投入,反正注定要学的英雄技能,自然是早学早享受。
升到级攒下来了4个技能点,学习花费点,剩下点依次投入之后,技能瞬间有了质变。
大师级领导术:提升麾下部队点士气,统率相似阵营时兵种士气减少效果削弱些许。
除了提升士气增加之后,只是多出了一点效果,就是统率相似阵营时,士气减少的效果会削弱。
至于什么是相似阵营?
城堡人族与圣堂人族!