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第五章 大转职系统(1 / 3)

“我还以为多厉害呢!还大专职系统,就这几个破职业,真是狗看了都摇头。”李浩看着这脑海里自动生成的系统面板,陷入沉思。

映入眼帘的是战斗系、生活系、辅助系三个职业类别,就是我们常说的御三家。

战斗系分出四种职业,分别是乡勇、乡勇、乡勇、还他喵是乡勇,惊不惊喜?意不意外?

李浩认真的看了个个乡勇里的不同之处,才发现四个乡勇干什么类型的都有。

第一个乡勇是用剑武器的,第一阶段是乡勇,专职后第二阶段成了剑童。

第二个乡勇是用盾等防御类装备,专职后第二阶段是家丁,边上一个括号里写着(女生也是侍女)。

第三个乡勇是玩魔法的,第二阶段专职后分别为男(道童、小沙弥)女(沙弥尼)这后面还标注了一些隐藏职业,需要解锁。

但是李浩知道,这隐藏职业估计和他没什么关系了,等解锁后自己职业也早就定下来了。

第四个乡勇是玩僧侣的,第二阶段专职后分别为药童以及魔童(毒职业类型)。

别看职业类别多,这初始职业一看就是累赘职业,要大量的经验才能升级专职,而现在都是危急存亡之秋也了,谁还跟你整这玩意。

李浩看到系统里显示了他目前的初始职业等级一阶的“小王爷”。

“小王爷”拥有一个主动技能,一个被动技能。

主动技能“统御”发动后同阵营全属性提升%。(若施法者处于静止状态,则全属性提升%)

被动技能“纨绔子弟”,天生惹人嫌弃,魅力大减,和同阵营并肩作战时获取好感度减少。(作为皇室成员,本体是一位有钱有势人家成天吃喝玩乐、不务正业的子弟)。

李浩看了自己自带的“小王爷”职业,虽然说被动完全是累赘技能,但是主动技能逆天啊!

但凡玩过数据类型的游戏,如回合制、战旗类像职业繁多的《梦幻模拟战》,增加全属性%有多离谱?

李浩完全

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