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第三十四章 奇特的秘境,对抗模式!(2 / 4)

一般都是五人一队,每队各防守一座建筑。

率先摧毁对方建筑的一队,便是获胜方。

获胜方整队会获得一些特殊的奖励,而失败方,则会判定失败,踢出秘境。

这给韩宇的感觉,有点像他前世玩的农药、撸、刀之类的对抗游戏。

至于生存类秘境,则是一方广阔的世界。

在这个世界中充满各种资源,同时也有持续造成伤害的“天灾”。

天灾最初范围很大,然后会逐渐收缩。

随着时间推移,天灾的范围会越来越小,秘境中的人也会陆续被天灾吞噬。

最终,按照淘汰顺序,给予不同的奖励。

这就像韩宇前世玩的跳伞、吃鸡类游戏。

而防守类秘境,则是一个人或者小队会防守一个地方。

同时,会有随着时间推移越来越强的怪兽来冲击这个地方。

最终成绩根据每个人或者小队防守的时间或者击杀的怪兽数量决定。

这就像韩宇前世玩的一些塔防、防守类游戏。

当然,除了这三大类游戏,还有一些小的类别。

只不过这些小的类别秘境数量比较少。

而在每一类秘境中,虽然总体规则类似,但在一些小的规则上,也会各有不同。

林惊天继续宣讲。

“下面讲讲蔚蓝秘境的具体规则!”

“首先,你们自由组队,五人一组,进入秘境!”

“进入秘境之后,每一组人会随机分配一个对手。”

“两方人马会分别在一个长一千二百米,宽一百米的长方形场地两边。”

“场地每一边都有一颗水晶,每个队伍都要保护己方这边的水晶不被破坏!”

“同时,两边的水晶还会不停产生一些跟你们同一阵营的小怪冲击对手!”

“你们要做的,就是尽快摧毁对手的水晶!”

“获胜者,会获得秘境的奖励,同时晋级下一轮!”

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