一般都是五人一队,每队各防守一座建筑。
率先摧毁对方建筑的一队,便是获胜方。
获胜方整队会获得一些特殊的奖励,而失败方,则会判定失败,踢出秘境。
这给韩宇的感觉,有点像他前世玩的农药、撸、刀之类的对抗游戏。
至于生存类秘境,则是一方广阔的世界。
在这个世界中充满各种资源,同时也有持续造成伤害的“天灾”。
天灾最初范围很大,然后会逐渐收缩。
随着时间推移,天灾的范围会越来越小,秘境中的人也会陆续被天灾吞噬。
最终,按照淘汰顺序,给予不同的奖励。
这就像韩宇前世玩的跳伞、吃鸡类游戏。
而防守类秘境,则是一个人或者小队会防守一个地方。
同时,会有随着时间推移越来越强的怪兽来冲击这个地方。
最终成绩根据每个人或者小队防守的时间或者击杀的怪兽数量决定。
这就像韩宇前世玩的一些塔防、防守类游戏。
当然,除了这三大类游戏,还有一些小的类别。
只不过这些小的类别秘境数量比较少。
而在每一类秘境中,虽然总体规则类似,但在一些小的规则上,也会各有不同。
林惊天继续宣讲。
“下面讲讲蔚蓝秘境的具体规则!”
“首先,你们自由组队,五人一组,进入秘境!”
“进入秘境之后,每一组人会随机分配一个对手。”
“两方人马会分别在一个长一千二百米,宽一百米的长方形场地两边。”
“场地每一边都有一颗水晶,每个队伍都要保护己方这边的水晶不被破坏!”
“同时,两边的水晶还会不停产生一些跟你们同一阵营的小怪冲击对手!”
“你们要做的,就是尽快摧毁对手的水晶!”
“获胜者,会获得秘境的奖励,同时晋级下一轮!”