拿狐狸并不是云洛阳心血来潮。
而是这个版本狐狸的表现还可以,虽然跟劫、卡萨丁、妖姬、小鱼人这类顶尖刺客比伤害,但灵活度很高,可操作的空间比较大。
像faker在S3版本就喜欢拿狐狸,出了冥火之后,基本就有秒人能力,不比劫这些顶尖刺客差多少。
对面最后的位置是拿了一个风女辅助。
其实从这里就能看出当年无论是欧美东南亚还是中韩基本都不会玩BP,北美队第一手摇摆位瑞兹,第三手就掏了一个石头人出来,完全没有想过留最后的一手counter位用来counter云洛阳的中单。
要知道锤石和皇子是先选的,北美队在红色方,1.2L选了瑞兹和扎克后,完全可以在3.4L选AD辅助用来counter锤石。结果你3L来个石头人,确定了瑞兹是中单,石头人是上单,等云洛阳5L的时候,反倒是counter瑞兹了。
当然。
狐狸不至于说counter他,大概55开吧。
瑞兹这个英雄在中上两路都属于霸主级别,能counter他的很少,大部分都能打个55开。但要是云洛阳掏出个杰斯,瑞兹就得哭。因为当时唯一能吊打瑞兹的,也就是杰斯了。
这样两边阵容确定。
中国队这边是上单兰博,打野皇子,中单狐狸,AD韦鲁斯,辅助锤石。
北美队这边是上单石头,打野扎克,中单瑞兹,ADVN,辅助风女。
仔细看两边阵容你就会发现,中国队的阵容选得非常好。团控能力和输出能力都有,还有强大的保后排能力。
反观北美队就有点不伦不类,扎克是冲散阵型的,和酒桶定位一样。而石头和瑞兹则需要对面阵型在一起,两边很难产生配合,一点都不协调。
进入游戏,云洛阳买了个水晶瓶,其实阿狸是不怕和瑞兹换血的,因为阿狸有回复能力,瑞兹没有。带多兰戒伤害高点,但如果频繁消耗的话,比较缺蓝,所