苍姨更是夸张地道:“说句实话,我不认为国服高分段路人里能有这样的配合和恐怖的伤害计算。两个人的技能同时到达,这不仅仅要计算大龙血量,还得计算EZ大招弹道速度以及自己极限距离伤害。小胖这个国服第一实力,真的名副其实。”
“是的,这里面还有个细节。也许有人会奇怪为什么小胖要在Q出去后自己W加闪现拉开距离。而不是站在极限距离上放飞镖。我解释一下,豹女的Q技能飞行速度是很快的,从丢出去到极限距离消失只有大概1秒钟时间,但这一秒钟足够职业选手反应过来,闪现挡下这个Q。而站在龙坑上往下Q,那留给对手的反应时间只有零点几秒,因为剩下的零点几秒,小胖通过闪现加W拉开身位给抵消掉了。不留给EH战队反应的时间,成功抢到大龙,可以说这一波操作是非常细节的。”
而在解说感慨万千和观众都惊奇于云洛阳这波完美细节的时候。
再次拯救世界的云洛阳只是沉声道:“周冠,下次别脸探草丛了。”
“嗯。”周冠知道刚才那波团自己犯了严重错误,也不敢说什么,复活之后,再次紧跟着云洛阳混。
抢下了大龙,FD战队一扫刚才团战失利的阴霾,重整旗鼓,由慎单带下路,4人抱团推上。
EH战队已经无法与FD战队硬碰硬。
还是那句话。
S2没被削的豹女是非常恐怖的,230+(1.0AP)伤害是什么概念?100的法强,最低伤害就是330魔法伤害,极限距离是2.5倍伤害。330X2.5=825魔法伤害。
如果能叠加到1000法强,3000魔法伤害,极限距离一镖,谁中谁死。
正因为如此,S3的豹女AP加成才被削到了0.65。
只不过这个英雄太考验Q技能预判能力,输出手段过于单一,是一把双刃剑,再加上当时的玩家实力水平过低,操作难度过大,所以导致S2和S3初期基本没什么人玩,属于一个冷门英雄。