第五十六章 诺手(2 / 4)

的是,诺手刚出来的时候在传送和回城最后一秒是可以拉人的,也就是说,你TP回泉水或者按B回城最后一秒一个E,拉中的人直接跟你回泉水里去。

虽然这属于一个bug,但没办法,拳头公司的惯例就是这样,新英雄出来的时候就是这么bug。

最后再来看看R技能,刚出来的时候诺手1级大招325(1.5AD加成)真实伤害,砍死人可以再砍,不过不是无消耗,所以比较缺蓝。3级大招是780(1.5加成),一斧头砍下去1000点真实伤害,全肉坦克也受不了吧。

唯一的缺点就是不能连续血怒,这就导致在S2诺手刚出来的时候线上就是一个爸爸,跟潘森比较类似,单挑和爆发非常强大,团战的时候作用就有限得多。

这也是为什么后来诺手被大砍一次,伤害降低,变得没人玩,最终不得不改版的主要原因。

因为刚出来的时候实在太变态了,没人能和他在线上单挑。但大削之后,线上不再如开始那般强势,而且本来团战就乏力,现在变得更乏力,基本没法玩。

但现在正是新英雄阶段,还没被削弱,比赛中掏出诺手,基本是打算在线上进行无限碾压的意思。

看到对面秒选诺手,李牧云跃跃欲试地道:“帮我拿剑姬!”

“剑姬?你确定?”云洛阳诧异道。

虽然在新版本里剑姬和诺手可以算是老冤家,双方对拼,也是55开。但老版的剑姬遇到诺手,只有前期大红药出门勉强能打打,到了中期以后,诺手出一到两件护甲装,剑姬就只有挨揍的份,要被诺手打得喊爸爸。

李牧云在比赛上拿出剑姬是一件极为冒险的行为。

虽然这一个多月来,他天天苦练一秒五刀,已经打算是把剑姬当本命招牌英雄在玩。但英雄克制在这里,操作再好,别人可以失误几次,你失误一次就得死,怎么打?

“反正拿什么都不可能打得过诺手的,还不如和他拼一拼。实在不行,我就补补塔刀猥琐一下,在团战贡献比

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