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第二十二章 又立大功(1 / 4)

打团战是英雄联盟这个游戏最精髓的地方,因为对线可以输,只要没送人头,哪怕对线被压,也问题不大。

但团战一旦失利,那这局游戏,基本就没得打。因为越到后期,复活时间越长。一旦被打了一波团灭,敌人完全可以利用你的长时间复活,一波推掉基地,让你输掉这局比赛!

而很多人,在看到敌人打团的时候,忽然一波突进,秒了自己这边一个人,就觉得没得打,立即龟缩起来守塔。

这种做法其实也没错,稳一点自然是件好事。

但有的时候,也千万不要以为少一个人就不能打团,这种事情,要看情况的。比如敌方用了五个大招秒了你们这边一个人,但你们这边主力输出还在,坦克也没有死亡,仅仅损失了一个打野或者辅助,那这波团完全可以接。

因为用五个大招去秒人,本身就是一件巨亏的事情,这要是不抓住时机反打,岂不是傻子?

这一把同样如此,因为牛头把梦魇顶走,让梦魇没法输出韦鲁斯,逼得皇子只能EQ盖大招进场补伤害,再加上发条的QW,才勉强把韦鲁斯杀死。3个最重要的大招浪费在韦鲁斯身上,这波团凭什么不能打?

要知道,红色方最肥的EZ可是满血的!

直接反打!

在韦鲁斯大招时间刚过,大树一个扭曲突进捆绑住了皇子,EZ和豹女全部输出都放在皇子身上。

全输出的皇子根本吃不消,连忙撤退,却被三人黏住。

云洛阳操纵着老牛啥也不干,就跟着皇子往前压。在WQ用掉之后,老牛的确跟超级兵没什么区别,顶多就是E技能群体加下血,但那血量恢复聊胜于无,还不如跟着皇子战术前压,逼得对面不敢靠近自家后排。

在这种情况下,女警和发条也不可能突破老牛的位置去打后面的EZ和豹女,因为他们可不像皇子,出了黑切,再加上本身英雄原因,血量和抗性成长就比后排天然高一点,能多抗几秒。

他们这些脆皮C位一旦被老牛控住,顶

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