在小本本上,说不定有用。
林立眼珠子一转,下一秒,提着铁桶的他,直接推开了戴夫的家门。
他并没有压低声音放轻脚步,相反,林立甚至刻意的制造了一些噪音——推门时就很用力,门甚至轻轻的撞到了墙壁上,脚步声也清晰可闻。
他现在扮演着的,是一个单纯可怜无辜又无害的游戏玩家。
林立只是想要半夜找商人换点物资而已,又有什么坏心思呢?这总不能不允许吧?
刚刚在门外‘大声’的呼唤了戴夫的名字,但是戴夫却并没有醒来,自己又真的很需要物资,这实在是没有办法。
至于为什么很需要……就编一个「手头有十八辆割草机,没有凑出个整数,有强迫症的自己发现这点之后,浑身上下像是有蚂蚁在爬,必须要换到,不然今晚就睡不着了」理由吧。
太完美了,戴夫一定会相信的。
至于戴夫曾经叮嘱过自己的‘不能到别人家’这件事,自己记性差,忘记也是很正常,没有办法的吧。
如果没惊醒戴夫,就趁机探索戴夫的家,看看能不能找到什么新的线索,如果惊醒了,就将这些借口说出来。
计划通。
所以林立现在不但不能小心翼翼,让人看出心里有鬼,反而要很自然。
房门被推开,清冷的月色从门的方向射向了戴夫家的地面,幽幽的光线弥漫,林立依稀可以看清楚一点四周的物件。
和自己纯正的木制小屋不同,戴夫家则显得现代、正常多了,光是门口这个位置,就有塑料、钢铁等各种材质构成的家具存在。
头顶甚至有电灯!旁边甚至有锅炉!地板甚至是用瓷砖铺成的!可恶,戴夫居然还来蹭自己家的火焰树桩。
他应该请自己到他家吃饭!
家具用具被油漆涂抹成各种鲜艳的颜色,和自己只有木板棕褐色的木屋有天壤之别。
太阳间的小屋了!
区别对待!
气抖冷,玩家什么时候可以站起